1、三重缓冲 是一种图象处理技术Triple Buffering使用一个前置缓存和两个后置缓存。 2、在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。 3、今天,不少新游戏都采用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(萤幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。 4、Triple...
发布时间:2025-11-01 浏览量:3